Análise da narrativa - jogos vorazes

1940 palavras 8 páginas
Trabalho de Língua Portuguesa – Análise da Narrativa Jogos Vorazes

1. O Enredo
Resumo da Trama
Sobre as ruínas dos Estados Unidos (resultado de guerras, secas, incêndios, elevações do nível do mar que engoliu grande parte do território, entre outras catástrofes) foi construída Panem, uma nação com tecnologia super avançada, formada pela Capital e outros 13 distritos que viviam em paz, até que vieram os Dias Escuros, quando os distritos voltaram-se contra a Capital. Doze deles foram derrotados e o 13º foi destruído. Como sinal de poder, para lembrar aos distritos de que os Dias Escuros jamais deveriam se repetir, foram criados os Jogos Vorazes. Todo ano, cada distrito deve fornecer uma garota e um garoto entre 12 e 18 anos para servir como tributo nos Jogos. As regras são simples: os 24 tributos serão aprisionados em uma arena a céu aberto – a qual muda a cada ano, podendo ser desde um deserto em chamas, até uma floresta cheia de animais perigosos – onde deverão lutar até a morte. O último tributo sobrevivente será o vencedor, garantindo a seu distrito comida, energia e outras regalias raras para os distritos.
Todos do Distrito estão se preparando para a Colheita – nome dado ao evento no qual são sorteados os próximos tributos que irão para os Jogos. Katniss e Gale estão apreensivos porque seus nomes aparecem vezes demais nessa edição dos Jogos, pois cada vez que eles colocam o nome, além da obrigatória, eles ganham tésseras, uma quantidade de grãos e óleo, para ajudar na alimentação da família. Esse é o primeiro ano em que o nome de Primrose Everdeen, irmã mais nova de Katniss, aparece no sorteio e é claro que Katniss não deixou Prim se inscrever para as tésseras, portanto, o nome dela aparece apenas uma vez no sorteio, mas o destino vai contra as probabilidades e o primeiro nome que aparece no sorteio é Primrose Everdeen. Katniss não deixa sua irmã de apenas 12 anos participar e se oferece como tributo,

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