algoritmos

1745 palavras 7 páginas
ALGORITMOS E PROGRAMAÇÃO
Prof. Rafael Gil Ferques

SEQUÊNCIA
Objetivos
1 Conceituação
1.1 Por que programar?
1.2 Conceitos de Algoritmo
1.3 Conceitos de Lógica
2 Estrutura de um Algoritmo
2.1 Conceitos de Algoritmos
2.2 Padrão de Comportamento
2.3 Descrição Narrativa
2.4 Fluxograma convencional
2.5 Pseudocódigo (ou Pseudolinguagem)

2

OBJETIVOS
Ao final desta aula, você será capaz de:
Conceituar Lógica de Programação e disciplinar o raciocínio no sentido de solucionar problemas.
 Conceituar algoritmos e construir algoritmos simples de forma eficaz.


3

POR QUE APRENDER A PROGRAMAR?


Neste curso vocês aprenderão o básico para se criar programas para computador.




Exemplos de programas: Firefox , Quake, MatLab,
Media Player.

Aprender a programar é uma atividade básica de um cientista ou engenheiro da computação.

4

POR QUE APRENDER A PROGRAMAR?


Eu não sou da computação !!! Por que programar?

5

POR QUE APRENDER A PROGRAMAR?
Eu sou das engenharias!
Alguns exemplos:
 Como engenheiro você devera automatizar algum processo.




capaz

de

Você poderá criar programas para gerenciar e automatizar algum processo que hoje e manual.

Como engenheiro você devera ser capaz desenvolver novas ferramentas ou protótipos.




ser

de

Para criar ferramentas/protótipos você devera fazer simulações computacionais para fazer testes preliminares.

Você poderá enxergar situações onde uma solução computacional pode trazer benefícios.


Mesmo que você não implemente (programe) a solução você poderá propô-la e será capaz de conversar "com o pessoal de
TI para implementar a solução.

6

POR QUE APRENDER A PROGRAMAR?
Como cientistas:


Como cientistas vocês devem propor uma hipótese e testá-la. 



Você deverá resolver sistemas de equações complexos que não necessariamente podem ser resolvidos por softwares padrões (como MatLab).




Em vários casos

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