ALGORITMOS
1. Objetivo
2. Conceito de Algoritmos
3. O que é um Fluxograma
4. Operadores
5. Palavras Reservadas
6. Algoritmo de Avaliação de Notas
7. Fluxograma de Avaliação das Notas
8. Fluxograma Operações Aritméticas
9. Conclusão
1.Objetivo
Temos em mente com esse projeto, fazer uma introdução a uma parte da informática que é pouco explorada , conhecida como Programação, ou Desenvolvimento de Softwares, para isso usaremos uma Linguagem de fácil entendimento e aplicação conhecida por boa parte dos Desenvolvedores, e muito utilizada para introdução a programação, o Portugol, também conhecido como Português Estruturado, que é simplesmente um tipo de linguagem de programação, que usa termos em português para facilitar o aprendizado, devido ao fato que a programação em si é toda feito com termos em inglês, por meio desse projeto iremos ver o conceito básico, e alguns termos dessa linguagem de programação.
Atenciosamente.
2.O Conceito de Algoritmo
Programar é basicamente “Construir Algoritmos”. A programação estruturada é “a arte ou técnica de construir e formular algoritmos de forma sistemática.” [Niklaus Wirth]
Segundo Wirth, “programas são formulações concretas de algoritmos abstratos, baseados em representações e estruturas específicas de dados”.
Decisões sobre a estruturação dos dados não podem ser feitas sem conhecimento dos algoritmos aplicados a eles e vice-versa: a estrutura e a escolha dos algoritmos depende muitas vezes, fortemente, da estrutura dos dados.
Num algoritmo e em particular num programa, devemos distinguir claramente dois aspectos complementares: • Aspecto Estático: A formulação de um algoritmo consiste em um texto contendo comandos que devem ser executados na ordem prescrita. Este texto é uma representação concreta do algoritmo e tem um caráter estático. • Aspecto Dinâmico: Cada execução de um algoritmo é um evento