Algoritmos e programação

360 palavras 2 páginas
Centro Universitário Anhanguera

Engenharia de Produção

Tema: algoritmo e programação

Professor:

Nome: Claiton Martins Ribeiro
RA: 3226021917

Santo André,
10 de Agosto de 2011
Etapa 4
Passos
Passo 1 a) Existem dois métodos para representação de peças em projeções ortogonais: o método europeu, chamado método do 1° diedro, e o método americano, chamado de 3° diedro. No Brasil, segue-se, tanto quanto for possível, o método do 1° diedro, usado pela ABNT. O objetivo do desenho técnico é definir a forma e a dimensão de um determinado objeto. A leitura de um desenho deve ser isenta de ambigüidades e proporcionar ao leitor todos os dados necessários para a fabricação. b) As vistas necessárias para representar um desenho técnico são: Vista superior, vista Frontal e Lateral esquerda, lateral esquerda, vista de baixo. c) Quando existem detalhes a serem projetados que não são paralelos ao plano de projeção, usam-se as vistas auxiliares, pois e nenhuma projeção ortogonal se consegue projetar a verdadeira grandeza de algum detalhe.
Etapa 5
Passos
Passo 1 a) Os elementos da cotagem são: Cotas, linhas de chamada, linhas de cota, setas e símbolos. b) As cotas devem ser orientadas sempre em relação à legenda da folha do desenho, de tal modo que sejam lidas em duas direções perpendiculares entre si, a partir do canto inferior direito da folha. c) Os tipos de cotagens são: Cotagem de forma, cotagem de posição, cotagem em série, cotagem em paralelo, cotagem em paralelo com linhas de cota superpostas ,cotagem por ordenadas, cotagem de elementos eqüidistantes, cotagem de elementos repetidos, cotagem de chanfros e furos escareados, cotas fora de escala,cotas para inspeção, cotagem de meia vistas, cotagem de vistas parciais e interrompidas, cotagem de contornos invisíveis, cotagem de desenhos em conjunto, cotagem de perspectivas, cotagem de ajustamentos ou montagens, cotagem funcional.

Passo 2 a) O uso de cortes no desenho técnico é

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