Algoritmo
Código Fonte
#include
#include
int main()
{ float x1,x2,y1,y2,d; printf("Digite o valor de x1:"); scanf("%f",&x1); printf("Digite o valor de y1:"); scanf("%f",&y1); printf("Digite o valor de x2:"); scanf("%f",&x2); printf("Digite o valor de y2:"); scanf("%f",&y2); d=sqrt((x2-x1)*(x2-x1) + (y2-y1)*(y2-y1)); printf("A distancia entre dois pontos= %f\n",d); system("pause"); }
Testando o programa
Digite o valor de x1:2
Digite o valor de y1:3
Digite o valor de x2:4
Digite o valor de y2:6
A distancia entre dois pontos= 3.605551
Pressione qualquer tecla para continuar. . .
Digite o valor de x1:3
Digite o valor de y1:4
Digite o valor de x2:6
Digite o valor de y2:8
A distancia entre dois pontos= 5.000000
Pressione qualquer tecla para continuar. . .
Digite o valor de x1:1
Digite o valor de y1:3
Digite o valor de x2:6
Digite o valor de y2:9
A distancia entre dois pontos= 7.810250
Pressione qualquer tecla para continuar. . .
2) Faça um programa que leia o raio de uma esfera e calcule e imprima a área e o volume.
Área: e o volume:
Código Fonte
#include main() { float R,A,V; printf("Informe o raio da esfera: "); scanf("%f",&R); A=(4*3.1415*R*R); printf("Area= %.f\n",A);
V=(4*3.1415*R*R*R/3);
printf("Volume= %.f\n",V); system("pause"); }
Testando o programa
Informe o raio da esfera: 4
Area= 201
Volume= 268
Pressione qualquer tecla para continuar. . .
Informe o raio da esfera: 5
Area= 314
Volume= 524
Pressione qualquer tecla para continuar. . .
Informe o raio da esfera: 6
Area= 452
Volume= 905
Pressione qualquer tecla para continuar. . .
3) Faça um programa que receba o valor dos catetos de um triângulo retângulo, calcule e mostre o valor da hipotenusa.
Código Fonte