Algoritmo e programação
Para realizar esse novo projeto o diretor da agência solicitou à empresa responsável pela página de internet que providenciasse o aplicativo, tendo especificado, inicialmente, as seguintes características:
1. o conversor deverá suportar três outras moedas além do Real (R$):
a. Dólar Americano – Turismo (US$);
b. Dólar Canadense (CDN$);
c. Euro (€);
2. as conversões considerarão o valor de venda da moeda;
3. as cotações serão sempre com relação a 1,00 Real (R$1,00), por exemplo R$1,00 ; US$
1,94 – um Real equivale a um Dólar Americano e noventa e quatro centavos de Dólar
Americano;
4. as conversões serão sempre realizadas a partir do Real para uma das moedas indicadas. Passo 1
A primeira coisa a ser feita para resolver a Situação Problema descrita é analisar o que se pede.
Para isso é necessário identificar:
1. os dados de entrada do problema – dados fornecidos pelo problema e/ou pelo usuário;
2. o(s) processamento(s) (cálculos) necessário(s) para encontrar o que é pedido;
3. o(s) dado(s) de saída do problema.
Usando as especificações feitas e como forma de propor uma solução para o problema, utilizem para teste apenas a conversão de Dólar Americano para Real e apresentem o algoritmo que realiza essa tarefa. Será necessário descrever:
• o algoritmo em descrição narrativa;
• o algoritmo em pseudocódigo;
• o algoritmo em fluxograma.
Passo 2
Uma vez efetuado o Passo 1, apresentem o algoritmo completo para a conversão das três moedas para o Real. Uma vez definida pelo usuário a quantia em Real, o algoritmo deverá retornar o equivalente em todas as moedas, detalhando o valor correspondente em cada uma delas. A equipe deverá