algoritmia
Breve explicação a f
0
e
b
5
c
g
4
d
6
1
2
3
Foi utilizada lógica negativa (apagado:”1”, acesso:”0”), porque é a lógica mais utilizada nos displays 0
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0
Análise
Problema
Variáveis
Entrada/Saída
Tipo
Dado um impulso de botão avançar um dígito. Caso seja pressionado o botão de
“reset” voltar ao dígito
“00”.
botao display1[7] display2[7] n i
Entrada
Saída
Saída
Saída
Saída
Inteiro
Inteiro
Inteiro
Inteiro
Inteiro
Algoritmo
Vars
d[10][7]: inteiro botao: inteiro display1[leds]: inteiro display2[leds]: inteiro
Inicio
Para i=o até 10
Fazer Escrever (Pressione: 0-Digito seguinte; 1-Reset
Ler (botao)
Se (botao=0)
Então Se (i=10)
Então n n+1 i
0
j
0
Enquanto (jpassa)
Então
Escrever (lcomercializacao)
Fim
Fim do algoritmo
Fim do algoritmo
lcomercializacao
lcomercializacao+1
Trabalho Final
Introdução
O trabalho realizado tem em conta uma empresa de produção de componentes electrónicos, e toda a sua gestão.
Análise
Problema
Variáveis
Entrada/Saída
Tendo em conta uma empresa de componentes electrónicos, o programa deve permitir:
Criar componentes;
Efectuar compras de componentes;
Efectuar vendas de componentes;
Consultar os detalhes de um determinado componente; Consultar os produtos existentes;
Consultar vendas.
Conjunto de componentes op
Entrada
Sell
Entrada
uni_comp
Saída
size
Saída
Entrada
Enunciado
Introdução
Uma empresa de comercialização de componentes electrónicos, “Componentes ‘R’ Us”, necessita de um sistema para a gestão dos seus stocks.
O sistema em causa deverá permitir aos utilizadores saber quais