Algoritimo Resolvidos 02
// Função : Leia um número e informe se ele é positivo, negativo ou zero.
// Autor : Jozildo
// Data : 18/10/2011
// Seção de Declarações var NUMERO : real inicio // Seção de Comandos escreval ("Digite um número qualquer.") leia (NUMERO) se (NUMERO > 0) entao escreval (NUMERO, " É positivo!") senao se (NUMERO < 0) entao escreval (NUMERO, " É negativo!") senao escreval (NUMERO, " É zero!") fimse fimse fimalgoritmo
algoritmo "Exemplo_02"
// Função : Leia um número e imprima-o caso ele seja maior que 56
// Autor : Jozildo
// Data : 18/10/2011
// Seção de Declarações var NUMERO : real inicio // Seção de Comandos escreval ("Digite um número qualquer.") leia (NUMERO) se (NUMERO > 56) entao escreval (NUMERO, ", É maior que 56!") senao escreval (" Não é maior que 56!") fimse fimalgoritmo
algoritmo "Exemplo_03"
// Função : Leia dois números inteiros e efetue a adição dos dois.
// Caso o resultado seja maior que 10, exiba o resultado.
// Autor : Jozildo
// Data : 18/10/2011
// Seção de Declarações var NUMERO_01, NUMERO_02, SOMA : real inicio // Seção de Comandos escreval ("Digite dois números quaisquer.") leia (NUMERO_01, NUMERO_02)
SOMA <- NUMERO_01 + NUMERO_02 se (SOMA > 10) entao escreval (SOMA, ", É maior que 10!") senao escreval (" O resultado da adição não foi maior que 10!") fimse fimalgoritmo
algoritmo "Exemplo_04"
// Função : Receba um número e exiba a raiz quadrada caso o número seja
// positivo e o quadrado dele caso seja negativo.
// Autor : Jozildo
// Data : 18/10/2011
// Seção de Declarações var NUMERO_01, RAIZ, QUADRADO : real inicio // Seção de Comandos escreval ("Digite um número qualquer.") leia (NUMERO_01) se (NUMERO_01 > 0 ) entao RAIZ <- NUMERO_01 ^ 0.5 escreval (" A raiz quadrada de ", NUMERO_01, " é: ", RAIZ) senao QUADRADO <- NUMERO_01 ^2 escreval (" o quadrado de ", NUMERO_01, " é: ",