adventure: The evil within

385 palavras 2 páginas
1 – jogadores se encontram durante a tempestade numa antiga tumba de um guerreiro bugbear, lugar que era usado por hobgoblins como esconderijo, derrotam o zumbi do Borg, o guerreiro bugbear e coletam seus tesouros
1 capa resistência (+3 saves), 1 Luva para guardar (guarda 1 item de até 10 kg), 1 monoculo para detect magic, 1 anel tradutor (3 linguas), 1 Faixa of healing (guarda 1 magia de heal), 1 cinto de força +2
4 diamantes (400), 10 rubis (300), 10 perolas (100)
2 - chegam a um vilarejo deserto. Taverna encontram homens que dizem ter evacuado a cidade (sobreviventes) todos foram envenenados. Descobrem que esta já é a 4ª cidade envenenada e os homens pedem ajuda para descobrir quem está por traz disso. Conhecem o Healer, que acompanha o grupo.
PC encontram uma mina abandonada, lá enfrentam uma Druidisa que quer expulsar as pessoas das cidades. Encontram uma carta
3 – o resto do bando dos goblins da 1ª aventura querem se vingar e mandam um pelotão com três ‘gorilas selvagens’
4 – os personagens chegam a uma cidade, os mercadores reclamam que estão sendo atacados por Gnolls, os PCs vão ajudar (em troca de Gps) a livrar a cidade dos bandidos
5 – dentro da caverna dos Gnolls existe uma passagem misteriosa, ela leva à mansão de um poderoso mago, ele está preso lá porque está contendo o lacre que impede que vários demônios do plano abyssal entrem no plano terrestre, o lacre está perdendo a força, assim como ele, e o mago pede ajuda dos Pcs para acabar de vez com essa grande ameaça. Usando os portais criados pelo mago, eles vão completar a missão.
5 - Golem – os Pcs vão procurar ajuda do antigo grupo do mago, primeiro vão até a Sorcerer, uma cozinheira que casou, ela e seu marido criaram um golem de calzone que saiu de controle por conta de uma maldição jogada por um dos inimigos do seu marido. Ela não está em casa no momento, mas volta no final para conversar com os pcs e concorda em ajudar, ela mesma vai contatar o resto do grupo.
6 – Obelisco – um demônio

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