Adriano
Aprenda a Desenvolver Jogos para iPhone e iPad com o cocos2d
Tradução: Angelo Giuseppe Meira Costa (angico)
Do original:
Learn iPhone and iPad cocos2d Game Development
Original English language edition published by Apress Inc., Copyright©
2010 by Apress, Inc..
Portuguese-language edition for Brazil Copyright © 2012 by Editora Ciência
Moderna. All rights reserved.
Nenhuma parte deste livro poderá ser reproduzida, transmitida e gravada, por qualquer meio eletrônico, mecânico, por fotocópia e outros, sem a prévia autorização, por escrito, da Editora.
Editor: Paulo André P. Marques
Supervisão Editorial: Aline Vieira Marques
Diagramação: Andréa Dias Fiães
Tradução: Angelo Giuseppe MeiUa Costa (angico)
Capa: Carlos Arthur Candal (baseada no original)
Assistente Editorial: Laura Santos Souza
Várias Marcas Registradas aparecem no decorrer deste livro. Mais do que simplesmente listar esses nomes e informar quem possui seus direitos de exploração, ou ainda imprimir os logotipos das mesmas, o editor declara estar utilizando tais nomes apenas para ¿ns editoriais, em benefício exclusivo do dono da Marca Registrada, sem intenção de infringir as regras de sua utilização.
FICHA CATALOGRÁFICA
ITTERHEIM, Steffen
Aprenda a Desenvolver Jogos para iPhone e iPad com o cocos2d
Rio de Janeiro: Editora Ciência Moderna Ltda., 2011
1. Linguagem de Programação.
I — Título
ISBN: 978-85-399-0196-8
Editora Ciência Moderna Ltda.
R. Alice Figueiredo, 46 – Riachuelo
Rio de Janeiro, RJ – Brasil CEP: 20.950-150
Tel: (21) 2201-6662/ Fax: (21) 2201-6896
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CDD 005.133
01/12
Conteúdo resumido
Conteúdo .............................................................................................v
Sobre o autor...................................................................................... xv
Sobre o revisor técnico ...................................................................... xvii