aarquitetura de computador
INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DE RONDÔNIA
DIREÇÃO DE ENSINO DO CÂMPUS PORTO VELHO ZONA NORTE
CINAIRA PAULA CABRAL RIBEIRO
ARQUITETURA DE COMPUTADOR
PROCESSADOR
Atividade apresentada ao Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia –
IFRO – Campus Porto Velho Zona Norte, como requisito avaliativo da Disciplina de
Inglês Instrumental, sob orientação da
Profª. Fabio Soares Folly
Tiago Lopes de Aguiar
Porto Velho,04 de julho de 2014.
MINISTÉRIO DA EDUCAÇÃO
INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DE RONDÔNIA.
DIREÇÃO DE ENSINO DO CÂMPUS PORTO VELHO ZONA NORTE
SUMÁRIO
INTRODUÇÃO
1. TAREFA PROCESSADOR
1.2. RESPONDA
CONSIDERAÇÕES FINAIS
REFERÊNCIAS
02
03
INTRODUÇÃO
O processador (ou CPU) é uma das partes principais do hardware do computador e é responsável pelos cálculos, execução de tarefas e processamento de dados. A velocidade com que o computador executa as tarefas ou processa dados está diretamente ligada à velocidade do processador.
A unidade lógica e aritmética (ULA) é a unidade central do processador, que realmente executa as operações aritméticas e lógicas entre dois números. Seus parâmetros incluem, além dos números operando, um resultado, um comando da unidade de controle, e o estado do comando após a operação. O conjunto de operações aritméticas de uma ULA pode ser limitado a adição e subtração, mas também pode incluir multiplicação, divisão, funções trigonométricas e raízes quadradas. A unidade de controle é a unidade do processador que armazena a posição de memória que contém a instrução corrente que o computador está executando, informando à ULA qual operação a executar, buscando a informação (da memória) que a ULA precisa para executá-la e transferindo o resultado de volta para o local apropriado da memória. Feito isto, a unidade de controle vai para a próxima instrução tipicamente localizada na próxima posição da memória, a menos que