137243 1
Anderson Mine Fernandes, Bruno Henrique Pachulski Camara, Alexandre Rossi Paschoal, Eduardo Filgueiras Damasceno
PPGI - Programa de P´os-Graduac¸a˜ o em Inform´atica - Mestrado em Inform´atica
Universidade Tecnol´ogica Federal do Paran´a
Campus Corn´elio Proc´opio burnes@professorburnes.com, bhpachulski@gmail.com,{paschoal, damasceno}@utfpr.edu.br
Abstract—Digital Games are exciting ahd have fascinated people around the world in serveral areas. In augmented reality it is possible for the player to mix real world with virtual world in a game. However, games need to be challenging to become more real and appealing. Currently, artificial intelligence helps us in this task. This work presents an implementation and discussion about the contribution of these aspects using methods in a board game with augmented reality.
Resumo—Os Jogos Digitais s˜ao emocionantes e tˆem fascinado as pessoas ao redor do mundo em diversas a´ reas. Na Realidade
Aumentada, e´ poss´ıvel misturar o mundo real com o mundo virtual em um jogo. No entanto, os jogos precisam possuir um desafio para se tornar mais atraente e muita vezes mais real.
Atualmente, a Inteligˆencia Artificial pode ajudar nesta tarefa.
Este trabalho apresenta uma implementac¸a˜ o e discuss˜ao sobre a contribuic¸a˜ o desses aspectos atrav´es de m´etodos em um jogo de tabuleiro com Realidade Aumentada.
I.
A RA permite uma interac¸a˜ o segura, motivadora e agrad´avel, pelo fato de transportar os elementos virtuais ao mundo real [4]. Outro aspecto positivo, e´ que podem ser criadas aplicac¸o˜ es que necessitem apenas de um computador e webcam, tornando-se assim mais acess´ıveis ao p´ublico, devido ao baixo custo [5], diferente da Realidade Virtual, ou RV, onde s˜ao necess´arios equipamentos que possuem alto custo monet´ario. Ainda h´a a possibilidade de proporcionar interfaces avanc¸adas, capazes de gerar a imers˜ao do usu´ario em ambientes onde ele