06
Centro de Ciências Exatas e Tecnológicas
DISCIPLINA
Introdução a Ciência da Computação
VALOR: 10,0
PROFESSOR
Marcos Bião
Aluno
Nota
1° trabalho - 06
INSTRUÇÕES:
- Esse trabalho é composto por 4 (quatro) questões. Cada uma valendo 2,5.
- A equipe deve entregar os códigos ate no Maximo 1 dia antes da apresentação.
- 50% da nota é dada para equipe e o 50% restante é individual.
- Todos os programas devem ser feitos em linguagem C.
1. Para se determinar o número de lâmpadas necessárias para cada cômodo de uma residência, existem normas que dão o mínimo de potência de iluminação exigida por metro quadrado de área, conforme a utilização do cômodo (ver tabela).
Supondo que em um residência só serão usadas lâmpadas de 60 w, fazer um programa que:
a) Leia um número N de vezes:
- tipo de cômodo de uma residência (quarto, sala, etc.)
- classe de iluminação deste cômodo
- as duas dimensões do cômodo
b) calcule e mostre:
- para cada cômodo:
- tipo do cômodo (quarto, sala, etc.)
- a área do cômodo
- a potência de iluminação
- número de lâmpadas necessárias
- para toda a residência:
- total de lâmpadas
- total de potência a ser consumida
2. Fazer um programa que, dados 100 números inteiros positivos calcule e mostre os que são números perfeitos. Sabendo-se que o número perfeito é aquele cuja soma de seus divisores, exceto ele próprio, é igual ao número.
Ex: 6 é perfeito porque 1 + 2 + 3 = 6
3. Dada uma matriz A de dimensões 30x30 e uma matriz B também 30x30 formada de elementos numéricos inteiros. Elabore um programa que leia A e B, calcule e mostre a matriz C = (A/B)², e mostre sua matriz transposta T. O programa deve mostrar também a soma dos elementos impares acima da diagonal principal, incluindo os elementos da diagonal.
4. Dado um vetor A com 100 valores numéricos, fazer um programa que calcule e mostre o somatório S. Onde:
S = (a1 – a100)³ + (a2 – a99)³ + (a3 – a98)³ ++...+ (a50 – a51)³
Onde an é o elemento de