O Impacto das Tecnologias nos Padrões de Projeto da Interação para a Web
Universidade Estadual de Campinas
O Impacto das Tecnologias nos Padrões de
Projeto da Interação para a Web
Graziele Athanasio Bueno
Este exemplar corresponde à redação final da Dissertação devidamente corrigida e defendida por Graziele Athanasio Bueno e aprovada pela Banca Examinadora.
Campinas, 10 de Outubro de 2011.
Prof. Dr. Hans Kurt Edmund Liesenberg
(Orientador)
Dissertação apresentada ao Instituto de
Computação, UNICAMP, como requisito parcial para a obtenção do título de Mestre em Ciência da Computação. i ii
iii
© Graziele Athanasio Bueno, 2011
Todos os direitos reservados.
iv
Instituto de Computação
Universidade Estadual de Campinas
O Impacto das Tecnologias nos Padrões de
Projeto da Interação para a Web
Graziele Athanasio Bueno
Outubro de 2011
Banca Examinadora:
Prof. Dr. Hans Kurt Edmund Liesenberg (Orientador)
Instituto de Computação – UNICAMP
Prof. Dr. Leonardo Cunha de Miranda
Departamento de Informática e Matemática Aplicada – UFRN
Profa. Dra. Ariadne Maria Brito Rizzoni Carvalho
Instituto de Computação – UNICAMP
Profa. Dra. Junia Coutinho Anacleto (Suplente)
Departamento de Computação – UFSCar
Prof. Dr. André Santanché (Suplente)
Instituto de Computação – UNICAMP v Resumo
A área da Ciência da Computação denominada Interação Humano-Computador (IHC) tem evoluído tecnologicamente ao longo dos anos e as mudanças podem ser vistas nas interfaces e nas formas de interação entre as pessoas e as aplicações. Ao mesmo tempo, o conceito de padrões de projeto passou a ser utilizado no projeto da interação entre o ser humano e o computador, como uma forma de documentar a experiência e o conhecimento na construção de interfaces de usuário, orientando a criação de novas aplicações. Diante deste cenário de mudanças nas tecnologias da
Computação e do uso crescente dos padrões de projeto em IHC, é apresentado, nesta dissertação, um estudo sobre como as