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4100 palavras
17 páginas
XHTMLConteúdo
XHTML 1
1.0. Introdução 1
1.1. Linguagens de Marcação 1
1.2. SGML e DTD 2
1.3. Renderização do HTML 2
1.4. Linguagem HTML 2
1.5. Linguagem XML 3
1.6. Linguagem XHTML 3
1.7. Regras da Linguagem XHTML 3
1.8. Validação de documentos Web 4
1.9. Vantagens em relação ao HTML 4
2.0. Escrevendo um documento XHTML 4
2.1. Estrutura Básica do XHTML 4
2.2. Formatação 4
2.3. Listas 5
2.4. Tabelas 5
2.5. Imagens, Links e Âncoras 6
2.6. Meta 7
2.7. Formulários 7
2.7.1. Input 8
2.7.2. Atributos de campos 8
2.7.3. Label e Fieldset 9
3.0. HTML5 9
4.0. Exercícios 11
4.1. Atividade Extra-Classe 12
Introdução
1. HTML é uma linguagem de marcação de documentos chamados hypertexts. 2. Define como a informação é exibida seguindo uma sintaxe e semântica simples. 3. O Browser interpreta o documento HTML e apresenta o resultado para o usuário. 4. Atualmente a versão do HTML recomendada pela W3C para é o 4.01 de 1999. A versão 5.0 já está disponível como draft 5. http://www.w3.org/TR/1999/REC-html401-19991224/ 6. http://www.w3.org/TR/2010/WD-html5-20100624/ 7. A linguagem HTML permite ao desenvolvedor informar ao Browser como exibir o conteúdo do documento, como texto, imagem ou outro tipo de mídia suportado. 8. Permite também interação com outros documentos por meio dos hyperlinks que conectam um documento HTML com outro.
2 Linguagens de Marcação
9. Linguagens de marcação são linguagens que utilizam marcações (tags) para marcar e estruturar um texto. 10. Foi apresentado publicamente como linguagem de marcação para computadores em 1967, por William Tunnicliffe, em 1967 n uma conferência. Posteriormente o pesquisador da IBM Charles Goldfarb ganhou maior notoriedade por sua contribuição no desenvolvimento do GML (Generalized Markup Language). 11. A idéia é permitir utilizar linguagens de marcação