Xadres
CEFET-MG
Informática Industrial
Xadrez
ITABIRITO
2013
CENTRO FEDERAL DE EDUCAÇÃO TECNOLÓGICA
CEFET-MG
Informática Industrial
Xadrez
ITABIRITO
2013
INTRODUÇÃO
Este trabalho tem como objetivo falar sobre o jogo de xadrez explicando seu funcionamento e suas regras.
DESENVOLVIMENTO
Objetivo
O objetivo final é capturar o rei adversário.
Preparação
Cada jogador começa com 16 peças, dispostas na primeira linha na seguinte sequência: torre, cavalo, bispo, rei e dama (a dama na casa da sua cor), bispo, cavalo e torre. Na segunda linha 8 peões. Note que a torre da direita deve estar em uma casa branca.
As brancas começam. Como Jogar
A cada vez um jogador faz um movimento. As peças tem movimentação diferenciada, o que faz com que tenham valores diferentes. Veja em resumo como se comportam as peças:
- Rei - é a peça mais valiosa pois se capturado a partida termina; pode movimentar-se em qualquer direção, mas só uma casa; não pode se mover para uma posição em que possa ser imediatamente capturado
- Dama – é a peça mais poderosa; pode ir para qualquer direção
- Torre – movimenta-se na horizontal ou na vertical
- Bispo – movimenta-se na diagonal
- Cavalo – movimenta-se uma casa na diagonal e uma casa na horizontal ou vertical, afastando-se do ponto de que partiu; é a única peça que pode pular outras no seu caminho
- Peão – movimenta-se uma casa para frente (da posição inicial pode avançar duas casas de uma vez); captura avançando uma casa na diagonal (é a única peça cujo movimento na captura é diferente do movimento normal); nunca pode recuar; se chegar até a última casa de uma fila é promovido a qualquer outra peça (só não um rei)
Captura: se dá por substituição; uma peça que tomar o lugar de uma peça adversária a