Um Vocabul Rio Visual Para AI E Design De Intera O
Jesse James Garrett, 6 de março de 2002
Tradução e adaptação: Livia Labate e Laura Cretton Lessa , 17 de abril de 2004
Versão: Português do Brasil
Um Vocabulário Visual para AI e Design de Interação
Sumário
1. Sumário
2. Histórico de versões
3. Considerações Iniciais
4. Apoios Conceituais
5. Elementos simples: páginas, documentos e pilhas destes
6. Criando relações: conectores e setas
7. Tudo de uma vez: conjuntos concorrentes
8. Separando: pontos de continuidade
9. Elementos comuns: áreas e áreas interativas
10. Componentes reutilizáveis: áreas de fluxo e referência
11. Conceitos básicos para elementos condicionais
12. Fazendo escolhas: pontos de decisão
13. Encontrando caminhos: conectores condicionais e setas
14. Múltipla escolha: ramos condicionais
15. Escolha mais um: seletores condicionais
16. Uma decisão, muitos caminhos: clusters
17. Algumas restrições se aplicam: áreas condicionais
18. Conclusão
19. Bibliotecas de formatos para baixar
Resumo
Diagramas são ferramentas essenciais para comunicar a arquitetura de informação e design de interação em times de desenvolvimento na Web. Este documento discute as considerações do desenvolvimento de tais diagramas, delineia uma simbologia básica para diagramar arquitetura de informação e conceitos de design de interação, e da diretrizes para o uso destes elementos.
Histórico de Versões
1.1b (6 de Março de 2002)
Informações sobre suporte incorporado no OmnGraffle 2.0
Nova biblioteca de formas para iGrafx Flowcharter
1.1ª (17 de Setembro de 2001)
Novas bibliotecas de formas para Macromedia FreeHand
Publicada folha de referência e template de formas em PDF
1.1 (31 de Janeiro de 2001)
Adicionado o elemento pilha de arquivos
Adicionado o elemento seletor condicional
Modificado o elemento seta para permitir múltiplas pontas de seta
Modificado o comportamento do elemento cluster de maneira que agora o fluxo aparece somente abaixo, a