Trabalho de Ingles
Dimensão.
Cerejeiras, 06 de junho de 2015.
Professor: Vilmar
Alunos: Eduardo Silva e Felipe Colombo
Língua
Inglesa
r e t u p m s o e
C am
G
A Historia do Primeiro Game
Em 30 de julho de 1961. Um grupo de estudantes do Massachusetts Institute of Technology (MIT) testava pela primeira vez "Spacewar!", um jogo eletrônico desenvolvido em um enorme computador que custava milhares de dólares.
Tendo o grosso de seu programa feito por Steve "Slug" Russell, com o auxílio de seus colegas Dan Edwards, Alan Kotok, Peter Sampson e Martin Graetz.
O programa foi inteiramente desenvolvido no DEC PDP-1, um daqueles antigos computadores que ocupavam uma mesa inteira. Nessa época não existiam computadores caseiros, e os criadores de "Spacewar!" não pensavam em ganhar dinheiro com a invenção.
Os jovens então criaram duas naves, uma rotina para simular inércia e um campo estelar aleatório para ajudar a controlar o movimento. Eles queriam também adicionar um botão para emergências, e assim nasceu a tecla HiperEspaço. O último toque seria a estrela no meio do campo de batalha, que gerava um campo gravitacional que poderia tanto atrapalhar ou ajudar, dependendo da astúcia do jogador.
"Spacewar! só foi finalizado em 1962, ocupando míseros 2KB. Russell não ganhou um dólar pelo jogo.
Evolução dos
Games
Os Games evoluíram muito ao longo do tempo, passando de simples sistemas baseados em jogabilidade limitada ,textos e gráficas simples para algo muito mais complexo. O grande avanço dos jogos de computador deve-se à maior facilidade de criação destes pelos programadores do que jogos voltados para console, onde o custo é muito elevado.
Os avanços dos jogos de computadores também estão relacionados à popularização da Internet, havendo, o surgimento de games que reúnem diversos jogadores em um único local como o MMORPG.
Existem algumas variações destes games, como os Jogos Online, que são aqueles que necessitam da conexão de Internet para