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836 palavras
4 páginas
Tópicos para pesquisa e desenvolvimento de projeto: Usuário e Síndrome
- Quem é:
Nome
Idade
Estado civil
Profissão
Hobbies e Gostos pessoais - O que é Síndrome de Guillain-Barré?
Quais limitações causa ao portador?
Como é o avanço da síndrome? É reversível? Totalmente ou parcialmente?
Quais os tratamentos?
Quais exercícios são feitos em fisioterapia?
Quais limitações do cliente no estágio atual? Videogame e Jogos
- Qual a finalidade de uso dos videogames: distração, “fisioterapêutico” (ver palavra), ou apenas porque não conhece outra forma de entretenimento?
- Quais os Jogos atuais?
- Quais movimentos do usuário eles exigem?
- Quais funções do controle eles exigem?
- Quais jogos o cliente utiliza? Por que? Controle
- Tipos de controle para todas as finalidades
(painéis de avião, barcos, televisões, eletrodomésticos...) (inspirações)
- Tipos de controle para videogames (fliperamas e jogos – ver os antigos também)
- Controles adaptados a algum tipo de deficiência, tanto para jogos quanto para outras finalidades.
- Queixas do usuário com relação ao controle atual
Segundo o site http://drauziovarella.com.br/clinica-geral/sindrome-de-guillain-barre/
SÍNDROME DE GUILLAIN-BARRÉ
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A síndrome de Guillain-Barré, também conhecida por polirradiculoneuropatia idiopática aguda oupolirradiculopatia aguda imunomediada, é uma doença do sistema nervoso (neuropatia) adquirida, provavelmente de caráter autoimune, marcada pela perda da bainha de mielina e dos reflexos tendinosos. Ela se manifesta sob a forma de inflamação aguda desses nervos e, às vezes, das raízes nervosas.
O processo inflamatório e desmielizante interfere na condução do estímulo nervoso até os músculos e, em parte dos casos, no sentido contrário, isto é, na condução dos estímulos sensoriais até o cérebro.
Emgeral, a moléstia evolui