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É uma combinação de valores e de operações que uma variável pode executar, o que pode variar conforme o sistema operacional e a linguagem de computador. São utilizados para indicar ao compilar ou interpretador as conversões necessárias para obter os valores em memória durante a construção do progrma. Os tipos primitivos de dados não podem ser decompostos em tipos mais simples porque são atômicos . Alguns tipos primitivos relacionam-se diretamente à sua representação interna, como é o caso dos números inteiros. Outros tipos primitivos, como o tipo caractere, precisam de um pequeno suporte de hardware ou software para serem representados internamente. Exemplos mais detalhados de tipos primitivos numéricos, caractere e booleano. 1- Tipos numéricos: Os tipos numéricos estão entre os primeiros implementados pelas linguagens de programação. A maioria das linguagens oferece tanto representações dos números inteiros, como representações dos números reais. As representações computacionais desses tipos são apenas aproximações desses conjuntos matemáticos, que são infinitos, não podendo ser representados na memória do computador, que é finita. No caso dos números reais, temos, também, apenas aproximações das dízimas infinitas não periódicas. 2- Tipo caractere: O tipo caractere corresponde aos símbolos alfanuméricos armazenados como codificações numéricas. As codificações mais conhecidas são a ASCII (American Standard Code for Information Interchange) que utiliza os valores de 0 a 127 para codificar 128 diferentes caracteres, e a Unicode, uma tabela de codificação de 16 bits que inclui caracteres da maioria das linguagens naturais. 3- Tipo booleano: O tipo booleano é certamente o tipo primitivo mais simples, pois possui apenas dois valores associados: true e false. Normalmente, o tipo booleano é empregado como sinalizador ou comutador para indicar a ocorrência de certas condições ou para desviar o fluxo de execução do