System Call

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Em computação, uma chamada de sistema (system call) é o mecanismo usado pelo programa para requisitar um serviço do sistema operacional, ou mais especificamente, do núcleo do sistema operacional.
Os sistemas operacionais geralmente possuem uma biblioteca que os programas normais chamam com o fim de comunicar com o núcleo. Normalmente esta biblioteca é escrita na linguagem C. Em sistemas baseados em exonúcleo, a biblioteca é especialmente importante como um intermediário. As LibOSes dos exonúcleo blindam as aplicações do usuário das APIs do núcleo de baixo nível, oferecem abstrações e gerenciamento de recursos.
FORK
Em computação , quando um processo de garfos acontece, ele cria uma cópia de si mesmo. More generally, a fork in a multithreading environment means that a thread of execution is duplicated, creating a child thread from the parent thread. Mais genericamente, um garfo em um multithreading ambiente significa que uma thread de execução é duplicada, criando uma linha infantil da discussão principal. Sob Unix e Unix-como sistemas operacionais , o pai eo processo filho pode dizer uns aos outros para além de examinar o valor de retorno do fork chamada de sistema . In the child process, the return value of fork() is 0, whereas the return value in the parent process is the PID of the newly-created child process. No processo filho, o valor de retorno de fork é 0, enquanto o valor de retorno no processo pai é o PID do processo filho criado recentemente.
The fork operation creates a separate address space for the child. A operação cria um garfo separar espaço de endereço para a criança. The child process has an exact copy of all the memory segments of the parent process, though if copy-on-write semantics are implemented actual physical memory may not be assigned (ie, both processes may share the same physical memory segments for a while). O processo filho tem uma cópia exata de todos os segmentos de

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