sniffy
Neste experimento espera-se que o sniffy levante na parede e assim o condicionamos apertando a barra,fazendo assim ele perceber que quando a barra é pressionada o alimento cai.Chegando no final desse experimento ele já associa a barra com o alimento
Na extinção esperamos 5 minutos para que o sniffy pressione a barra,se durante esse periodo ele não tocou na barra por mais de duas vezes o processo de extinção foi concluido.
Na extinção esperamos 5 minutos para que o sniffy pressione a barra,se durante esse periodo ele não tocou na barra por mais de duas vezes o processo de extinção foi concluido.
CONSIDERAÇÕES FINAIS
Os experimentos por nós realizados comparam os resultados das teorias do comportamento com as atividades de condicionamento virtual com o rato na caixa de Skinner.
Este trabalho girou em torno do objetivo inicial, que foi condicionar o rato a pressionar a barra para obter alimento, e assim demonstrar em tabelas e gráficos quais foram às respostas do animal em diversas situações. A análise do comportamento é uma ciência bastante material, para desenvolver trabalhos com ela é então necessário uma série de procedimentos experimentais, para os quais normalmente utiliza-se um sujeito a ser condicionado, no caso o rato albino Sniffy, que por ser gerado por software nos proporcionou melhor experiência com os conceitos, pois o software exibe as ações que estão sendo executadas e o sujeito do experimento responde com mais rapidez, tudo isso com bastante fidedignidade se comparado a um experimento com um rato real, segundo os teóricos.
REFERÊNCIAS
Alloway, T., Wilson, G., & Graham, J. Sniffy: O Rato Virtual. Versão Pro 2.0. São Paulo: Thomson Learning, 2006.