SMU Slide 03 Compress O
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UDESCSMU
Capítulo 3 – Compressão de dados
Multimídia
Prof. Claudinei Dias
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• Necessidade de compressão;
• Princípios da compressão;
• Classificação da técnicas de compressão;
• Medição do desempenho de compressão;
• Técnicas de compressão de áudio, vídeo e imagens;
• Padrões de compressão multimídia.
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Técnicas de compressão são essenciais para as aplicações multimídia, as razões são:
• Grande requisito de armazenamento e dados multimídia;
• Velocidade lenta dos dispositivos de armazenamento;
• Largura de banda de rede limitada;
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Requisitos de armazenamento
• Caso nenhuma técnica de compressão fosse utilizada;
• Em uma aplicação multimídia típica o armazenamento
em disco seria:
• 30 min. de vídeo - 50 GB;
• 2000 imagens - 15 GB;
• 40 min. de áudio de som estéreo - 0,4 GB.
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Largura de banda
• Transmissão de som de qualidade CD não compactado;
• Em redes de media e longa distância esta taxa torna-se
inviável;
• Transmissão de vídeo de qualidade TV é incompatível com
a maioria das redes;
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Transferência de dados entre dispositivos
• Taxa de bits insuficientes dos dispositivos de
armazenamento;
• Um dispositivo de armazenamento deveria ter uma taxa de
bit de 30MB/s para apresentar um vídeo 620x560, 24bits por pixel a 30fps;
• Tecnologia de CD-ROM de hoje fornece uma taxa de
transferência de até 7,8MB/s (52x)
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Portanto, é necessário compactação para armazenar, apresentar e transmitir dados multimídia
• Técnicas de compressão modernas reduzem:
• os requisitos de armazenamento;
• os requisito de largura de banda da rede;
• e a velocidade de transferência entre dispositivos.
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Fatores explorados pelas técnicas de compressão de dados multimídia: • Redundância de dados;
• Amostras vizinhas não são inteiramente diferentes;
• Remoção da redundância não altera o significado do dado; • Propriedades da percepção humana;
• Os sentidos humanos podem ser considerados na compressão dos dados