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Disciplina: Programação Visual
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Aluno:
Unidade: Atividade
RA:
Turma:
Atividade
EM UM DOCUMENTO DE TEXTO ESCREVA UM RELATÓRIO SOBRE O QUE
CONSIDERA COMO SENDO OS PRINCIPAIS PONTOS ABORDADOS NO MATERIAL
DE APOIO DESTA DISCIPLINA
Dentro do material apresentado gostaria de destacar os pontos abaixo:
1) O que é Linguagem de Programação
Uma das principais metas das linguagens de programação é permitir que programadores tenham uma maior produtividade, permitindo expressar suas intenções mais facilmente do que quando comparado com a linguagem que um computador entende nativamente
(código de máquina).4 Assim, linguagens de programação são projetadas para adotar uma sintaxe de nível mais alto, que pode ser mais facilmente entendida por programadores humanos. Linguagens
PROGRAMAÇÃO VISUAL
de
programação
são
ferramentas
importantes
para
Página 1
que
possam
escrever
programas
mais
organizados e com maior rapidez.
.2) Programação modular
À medida que os problemas a serem solucionados se tornam mais complexos, ou seja, apresentam uma variedade maior de situações diferentes a serem resolvidas, temos, então, uma série de pequenos problemas, cujas respectivas soluções integrarão o conjunto de ações definitivo. Quando tal conjunto de ações é construído, podemos nos deparar literalmente com um amontoado de ações que afetam a legibilidade porque não ficam claras e concisas as pequenas partes lógicas que solucionam cada pequeno problema, o que dificulta a assimilação desta construção por outras pessoa, além de inviabilizar uma perfeita coesão interna do algoritmo.
Modularização é a técnica que combate tais circunstâncias e explicita as pequenas soluções. MÓDULOS
Módulos são blocos lógicos de um algoritmo que visam aumentar a funcionalidade das partes do conjunto solução.
BLOCOS
Um bloco consiste em um conjunto de declarações e comandos delimitados pelas