senhor
Edição: Ricardo Cavalini
A PRIMEIRA TELA
SUMÁRIO
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INTRODUÇÃO
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Prefácio: a década da marmota
Por que um novo livro
A primeira tela
A explosão do 3G
O colapso do 3G
Socialmente em movimento
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MOBILE MARKETING E ADVERTISING
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Revisitando mobile marketing e mobile advertising
Presença, ferramenta e experiência
Tipos e usos de SMS
Interativo
Corporativo
Mobile Marketing
Broadcast SMS
Case Coca-Cola Mascote, Coca-Cola Latinha (SMS interativo)
Case Esser lançamentos (broadcast SMS)
Case Itaú Risadinha
Case Nestlé Grego
Internet móvel e os milhões de internautas em movimento
Case Philadelphia
Case Cyrela
Movida Rent-a-Car
Aplicativos e jogos
Case Waves
Case Khan Academy
A guerra dos sistemas operacionais
O consumidor multitelas
Case Guia de Aeroportos Gol (time saver)
Case Medida Certa (time saver)
Case Guia Rio (time saver)
Case Schweppes Music & Drinks (time saver)
Case Rádio Skol (time killer)
Case Danoninho (time killer)
Case Truco Mini Bis (time killer)
QR-Code, uma visão crítica
Case Gondola Pão de Açúcar
Case Qualidade desde a Origem
PÁGINAS 4 / 5
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Recarga patrocinada
Case Pullman
Case Samsung Galaxy
Chip patrocinado
Case Chip Brahmeiro
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MOBILE ADVERTISING
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Banners, o formato universal/
Mídia em aplicativos e jogos
Rich media e formatos de ação
Case Banner Expansível Axe (rich media)
Case Dell (click-to-call)
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MOBILE RETAIL: VAREJO MOBILIZADO
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MOBILE E O MERCADO DE BENS DE CONSUMO
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MERCADO IMOBILIÁRIO BRASILEIRO ESTÁ SENDO
TRANSFORMADO POR MOBILE
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ESTRELA DIGITAL: REINVENTANDO UMA EMPRESA
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MOBILE COMMERCE OU EVERYWHERE COMMERCE
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Case Brastemp etiqueta interativa