Resumo sobre organizalção de computadores,sistema operacional,principios de sistemas da informação

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Organização de Computadores

É o estudo de como projetar as partes de um computador.

Marcos da arquitetura de computadores

Colossus (1943)- Tubos de vácuo armazenavam o conteúdo de uma fita de papel que era alimentada na máquina, e os cálculos aconteciam entre os tubos de vácuo e uma

segunda fita lida pela máquina. A programação era feita com placas de conexão de fios. 1848 – O inglês matemático George Boole inventa a álgebra binária booleana, abrindo o caminho para o desenvolvimento de computadores quase 100 anos depois.

ENIAC (1946) - que consistia em 18.000 tubos de vácuo que eram a seção computacional da máquina. Programas e dados eram introduzidos por meio de interruptores e troca de cabos. Ocupava uma sala de 140 m². Executava 5 mil adições por segundo.

A primeira geração de computadores – Válvulas (1945 – 1955)
A segunda geração de computadores – Transistores (1955-1965)
A terceira geração – Circuitos Integrados (1965-1980)
A quarta geração – Integração em Escala Muito Grande (1980 - ?)

Microprogramação

Os primeiros computadores (anos 40) possuíam somente dois níveis: - Nível de
Arquitetura de Conjunto de Instruções (ISA), no qual era feita toda a programação, e; -
Nível de Lógica Digital, que era complicado, difícil de entender e construir, e de baixa confiabilidade, que executava esses programas. Em 1951, Maurice Wilkes sugeriu a introdução de um nível intermediário para simplificar o hardware: um interpretador
(microprograma) imutável para executar as instruções no nível ISA por interpretação.

Microprogramação é uma programação por linguagem de máquina inserida em um hardware com um microprocessador. Como conseqüência disso, houve a diminuição do número de circuitos (hardware mais simples), aumentando a confiabilidade da máquina (já que na época, os circuitos eram a válvula). Em torno de 1970, a idéia de interpretar o nível ISA por um microprograma em

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