Resumo capítulos 5 e 6 - Sitemas de Informação Gerenciais
TECNOLOGIA EM JOGOS DIGITAIS
Fundamentos de Tecnologia da Informação
Professor Márcio
Ricardo Cardoso Petrére
RA: 1680961523017
SISTEMAS DE INFORMAÇÃO GERENCIAIS
2015
Ricardo Cardoso Petrére
SISTEMAS DE INFORMAÇÃO GERENCIAIS
Atividade Bônus da disciplina de Fundamentos da Tecnologia da Informação, referentes aos capítulos 5 e 6 do Livro “Sistemas de Informação Gerenciais”, de Laudon K. e Laudon J.
Professor: Márcio André F. Pereira
2015
SUMÁRIO
1. Introdução 4
2. Fundamentos da inteligência de negócios: gerenciamento da informação e de bancos de dados 5
2.1. Bancos de dados 5
2.1.1. Organização dos dados em um banco de dados relacional 5
2.1.2. Estabelecendo relacionamentos 6
2.2. Sistemas de gerenciamento de banco de dados (SGBD) 7
2.2.1. Bancos de dados orientados a objetos 7
2.3. Melhoria de desempenho e tomada de decisão 8
2.3.1. Data Warehouse 8
2.3.2. OLAP e BI 8
2.3.3. Data Mining 9
2.4. Bancos de dados e a Web 9
2.5. Gerenciamento dos recursos de dados 10
2.6. Qualidade dos dados 10
3. Telecomunicações, internet e tecnologia sem fio 12
4. Aplicação na área de jogos digitais 13
1. Introdução
Neste documento será realizada uma síntese dos capítulos 5 e 6 do livro “Sistemas de Informações Organizações”, de Kenneth C. Laudon e Jane P. Laudon, 7ª edição.
O primeiro capítulo tratado, “Fundamentos da inteligência de negócios: gerenciamento da informação e de bancos de dados”, se trata do conceito e utilização dos bancos de dados nas empresas, visando o aumento de produtividade e melhor tomada de decisões.
O capítulo seguinte, “Telecomunicações, internet e tecnologia sem fio”, diz respeito a redes de computadores, seus modelos de implantação, serviços, ferramentas e crescimento das redes sem fio ao longo dos anos.
2. Fundamentos da inteligência de negócios: gerenciamento da informação e de bancos de dados
2.1. Bancos de dados
Um banco de dados é um conjunto de dados armazenados,