Renata Ivy
Uma criança esconde um objeto, que pode ser qualquer objeto, enquanto as demais olham para trás. Depois de esconder, avisara as outras. Então, todas vão procurar o objeto. Se tiver mais distante, quem escondeu dirá que ela está fria. Se mais perto, dirá que está quente. Dirá também que está esquentando ou esfriando conforme a que estiver mais próxima se distancia ou se aproxima do objeto. "Estar pelando" é estar muito perto. Quem achou é quem irá escondê-lo da próxima vez. 20 minutos
2. Peteca
Determina-se um espaço, dividido ao meio por um traço. Cada jogador se locomove por todo o espaço, até a linha divisória, na tentativa de rebater a peteca para o outro lado. Se ela cair no seu próprio lado, o adversário marca um ponto; se sair do espaço delimitado é considerado "fora" e não há penalidades para nenhum dos dois. Pode-se determinar um número de pontos e quem o atingir será o vencedor, enquanto o perdedor cederá a vez a outro participante. A peteca pode ser qualquer coisa que tenha mais ou menos o mesmo formato e pode ser feita com papel. 30 minutos
3. Polícia E Ladrão
Parecido com o pega-pega. Escolhemos dois grupos: o da polícia e o dos ladrões. O papel da polícia é pegar os ladrões e prendê-los em uma “cadeia”. O papel dos ladrões é salvar os companheiros (abrindo a porta da “cadeia”) e se proteger da polícia. Se a polícia prender todos, invertem-se os papéis. 20 minutos.
4. Desafio
Sortearemos um mestre, e ele irá propor desafios as outras crianças. Quem realizar primeiro, é o novo mestre e a brincadeira prossegue, sempre iniciando com “eu desafio vocês a fazem isso...”. Pode ser qualquer coisa dentro da moralidade.
5. Dança Das Cadeiras
Faz-se uma roda de cadeiras e outra de pessoas. Sendo que o número de cadeiras deve ser sempre um a menos. Toca-se uma música animada. Quando a música parar, todos devem sentar em alguma cadeira. Quem não conseguir sentar, é eliminado e tira-se mais uma cadeira. Ganha quem sentar na última