Projeto poo
Colegiado de Engenharia da Computação
Curso de Engenharia da Computação
Programação Orientada a Objetos
Professor: Rosalvo Ferreira
Gerenciador de vendas para vinícolas
Juazeiro, BA
2012
Descrição do Projeto
Todo projeto a ser implementado deve partir de uma necessidade observada ou mesmo de uma carência de determinadas ferramentas. A região do Vale do São Francisco, grandiosa pela sua produção de uvas e derivados, demonstra-nos um grande potencial para a produção de sistemas que gerenciem as vendas de tais produtos, dinamizando os processos e aumentando a lucratividade.
O sistema visa gerenciar e automatizar as vendas de uvas, vinhos, sucos e espumantes em uma vinícola, tendo em vista uma maior celeridade neste processo. Ele pode ser usado pelos funcionários e pelos clientes, estes poderão apenas consultar produtos e seu histórico de compras, deixando todas as funcionalidades administrativas para os funcionários, os quais após logar no sistema podem: buscar um produto, cadastrar novos clientes, cadastrar novos produtos, excluir clientes, excluir produtos, efetuar registros de vendas, consultar produtos, consultar estoque, visualizar os produtos comprados de um determinado cliente e consultar o preço total que um cliente deve pagar.
Todos os produtos que serão vendidos na vinícola ficam armazenados no estoque e toda vez que for efetuada uma venda será verificado se o produto esta disponível, e após a venda o estoque será atualizado.
Através do paradigma da orientação a objetos, com a linguagem Java, será implementado um sistema simples, rápido, de fácil manutenção e reusabilidade, tendo como principal referência à herança entre as classes.
Na interface gráfica existe uma janela principal com login, que possui uma função de comparação através do método autenticar; um menu para cadastro de produtos – Uva, Vinho, Espumante e Suco – e outro para cadastro de pessoas – Cliente e Funcionário – um menu