PROJETANDO O SOFTWARE PARA UMA ESCOLA
INTRODUÇÃO
Este é um trabalho acadêmico cujo objetivo é desenvolver um projeto de software a ser aplicado em uma escola partindo de um cenário previa e basicamente descrito contendo as características, funcionalidades e requisitos a serem observados no desenvolvimento. Para isso, será necessário especificar o diagrama de classes com o auxílio da ferramenta ASTAH, tendo como passo seguinte a aplicação do estudo de caso realizado no banco de dados ORACLE. A partir de então será iniciada a elaboração do programa baseado na orientação dos objetos das classes previamente definidas, adotando para isso a linguagem C#.
É de suma importância o conteúdo deste trabalho para o desenvolvimento das habilidades e conhecimento do aspirante a analista de sistema por abordar o processo de criação de software por meio de uma linguagem de programação específica e toda a bagagem de informações nela contida e o processo de levantamento de requisitos.
Para a realização deste trabalho, com a intenção de que alcance um nível superior ao satisfatório, um grande esforço foi despendido no trabalho de pesquisa, revisão dos conteúdos já estudados nas disciplinas e requeridos aqui e esmero em sua apresentação de acordo o especificado e segundo as normas da ABNT.
diagrama de classes
APLICAÇÃO NO ORACLE
TABELAS
alter table ALUNO_CONTAS_RECEBER alter table ALUNO_CONTAS_RECEBER alter table PROFESSOR_CONTAS_PAGAR alter table PROFESSOR_CONTAS_PAGAR alter table PROFESSOR_DISCIPLINA alter table PROFESSOR_DISCIPLINA alter table TURMAS alter table TURMA_DISCIPLINA alter table TURMA_DISCIPLINA
/*==========================================================*/
/* Table: ALUNO */
/*==========================================================*/
create table ALUNO
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