Produção textual - pesquisa operadoras
PRODUÇÃO TEXTUAL
Irecê
2012
PRODUÇÃO TEXTUAL – INDIVIDUAL
Trabalho apresentado ao Curso Administração da UNOPAR - Universidade Norte do Paraná, para a disciplina Interdiciplinar:Teoria dos Jogos, Administração de Sistema de Informação,Administração Estrategica, Pesquisa em Negócios, Seminarios
Prof. Lissandro Falkowiski , Luis Claudio Perini, Ivan Ferreir de Campos, Henry Nonaka, Ivan Ferreira de Campos.
Irecê
2012
SUMÁRIO
1 INTRODUÇÃO
2 PRIMEIRO DESAFIO
3 SEGUNDO DESAFIO
4 TERCEIRO DESAFIO
5 QUARTO DESAFIO
6 CONCLUSÃO
7 REFERÊNCIAS
Introdução
Este trabalho permitirá ter um conhecimento melhor sobre os processos de decisões e jogadas empresariais, tendo como base análise de caso dos problemas de baixa qualidade nos produtos oferecidos pelas operadoras de telefonia móvel. O caminho percorrido faz do treinamento uma experiência intensa de aprendizagem gerencial, onde se aprende com as próprias escolhas e também com o posicionamento das outras equipes. A percepção dos impactos de pequenas e grandes decisões nos indicadores de desempenho mostra a importância de conectar processos e resultados. Os três desafios propostos permitirão apresentar a aplicabilidade e o resultados dos jogos aplicados à situação exposta quanto às telefonias e identificar diferentes formas de soluções através das simulações. A pesquisa bibliografia e a pesquisa de campo permitirão ter um conhecimento mais amplo a cerca de como as opiniões dos consumidores afetam diretamente as empresas e como as redes sociais influenciam o dia-a-dia das organizações.
PRIMEIRO DESAFIO
1) Tendo como base o caso estudado eferente às operadoras de telefonia e a
ANATEL e levando em consideração os componentes de um jogo, faça uma relação identificando a relação existente entre os fatos e seus componentes, transferindo a situação encontrada para um jogo de empresas.
Diante