Paradigmas orientados a objetos
Respeitar o professor é respeitar a si mesmo
PARADIGMAS de Linguagem | Programação
1. Conceitos Básicos
1. Conceitos Básicos
1.1 Algoritmos e Programas
1.1 Algoritmos e Programas
1.2 Linguagens de Programação
1.2 Linguagens de Programação
1.3 Processo de Desenvolvimento de Programas
1.3 Processo de Desenvolvimento de Programas
1.4 Estilo e Qualidade de Programas
1.4 Estilo e Qualidade de Programas
2. Tipos de Dados
2. Tipos de Dados
2.1 Tipos de Dados Primitivos
2.1 Tipos de Dados Primitivos
2.2 Tipos String de Caracteres
2.2 Tipos String de Caracteres
2.3 Tipos Ordinais Definidos pelo Usuário
2.3 Tipos Ordinais Definidos pelo Usuário
2.4 Tipos Array
2.4 Tipos Array
2.5 Tipos Registro
2.5 Tipos Registro
2.6 Tipos Ponteiro
2.6 Tipos Ponteiro
Prof. Reverton
2
PARADIGMAS de Linguagem | Programação
3. Expressões e Instruções de Atribuição
3. Expressões e Instruções de Atribuição
3.1 Expressões Aritméticas
3.1 Expressões Aritméticas
3.2 Conversões de Tipo
3.2 Conversões de Tipo
3.3 Expressões Relacionais e Booleanas
3.3 Expressões Relacionais e Booleanas
3.4 Instruções de Atribuição
3.4 Instruções de Atribuição
4. Estruturas de Controle
4. Estruturas de Controle
4.1 Estruturas Condicionais
4.1 Estruturas Condicionais
4.2 Estruturas de Repetição
4.2 Estruturas de Repetição
5. Subprogramas
5. Subprogramas
5.1 Fundamentos
5.1 Fundamentos
5.2 Métodos de Passagem de Parâmetros
5.2 Métodos de Passagem de Parâmetros
5.3 Sobrecarga de Subprogramas
5.3 Sobrecarga de Subprogramas
Prof. Reverton
3
PARADIGMAS de Linguagem | Programação
6. Programação Estruturada
6. Programação Estruturada
6.1 Caracterização
6.1 Caracterização
6.2 Linguagens Imperativas (Basic, Pascal, C)
6.2 Linguagens Imperativas (Basic, Pascal, C)
7. Práticas de Programação: Programação Estruturada
7. Práticas de Programação: Programação Estruturada
7.1 Exemplos de Programas (Basic,