Organiza O De Computadores 1
Arquitetura Vanilma → instrução e informação a ser processado são partes muito importante da evolução da tecnologia (computador). No principio da arquitetura da tecnologia.
Instrução
Operação estes dois tinham que ficar armazenados no computador, e não fora. Ele cria um ciclo de processamento. O processador se torna centralizado. Que comunicava no seu barramento, este processador se torna responsável pelo computador. Na senquencia é preciso da instrução para gerar a informação. Ele tem dados.
Memória cash → guarda as coisas, temporario ou não temporario, tem que ser rapiada, mas não tao rapida, porque tem que esperar o processador.
Volatiu é um tipo de memoria que ao desligar um computador ele se perde.
RDM → registrador de endereço de memoria
Copiladores x86 tamanho da palavra, quantidade de bits por vez que passa pelo processador
16 bits a minha palavra tem que ter 16
Tem que copilar a palavra de acordo com a quantidade de bits no processador.
Barramento de memoria → fica responsavel de buscar o (endereço/dados/controle) que o processador pediu para chegar na memoria. Entende-se como estradas. Comunicação, são vías, fios.
Agente integrador → Busca informação principal para ele. Atravez da introdução
É o meio pelo qual que tem a comunicação entre eles.
3 controles, dados e endereços (na pratica só te um só), mas na teorica só tem 3
Clock → é um tempo que faz uma ação de transmitir algum bit. Faz uma marcação, conforme o batimento.
Registrador é um tipo de memória