Neander x
SEMANA 1 e 2:
Pesquisar as características do processador Neander-X e responda as seguintes questões:
a) Quantos bits são utilizados para representar uma instrução?
São utilizados 08 bits.
b) Quantos bits são utilizados para representar um endereço?
R: São utilizados 08 bits
c) Como são representados os números inteiros negativos?
R: Os números negativos são representados como N (negativo), 1- resultado negativo, 0- resultado não é negativo.
d) Quantas instruções podem existir?
R: Podem existir 16 instruções.
e) Qual o tamanho máximo de memória endereçável?
R: O Neander usa uma memória de 256 posições (endereços) x 8 bits para endereçar (= largura de endereço de 08 bits),logo, ele consegue acessar qualquer endereço do intervalo: - 00000000 a 11111111 (em binário) - 0 a 255 (em decimal) - 0 M a FFH ( em hexadecimal).
Com isso temos a seguinte divisão de memória - Área programada – posição 0M até 7FH - Área de dados – posição 80H até FFH.
f) Quais são os registradores disponíveis?
Os registrados disponíveis são: 1 registrador de estado com 2códigos de condição:negativo(N) e zero (Z).
g) Qual o formato de uma instrução?
R:4 bits
SEMANA 3 E 4: Pesquisar a função dos simuladores e comparar o simulador NeanderWin (simulador do processador Neander-X) com outro a sua escolha.
NEANDERWIN
O NeanderWin é um simulador da máquina Neander, definida no livro do Raul F. Weber (UFRGS), Fundamentos de Arquitetura de Computadores, Ed. Sagra Luzzatto. A máquina original foi estendida aqui para incluir algumas instruções para carga de dados imediatos no acumulador e operações de entrada e saída de dados para dois dispositivos mapeados em nosso simulador: um teclado e um visor. Algumas características do processador Neander são:
Largura de dados e endereços de 8 bits; * Dados representados em complemento a dois; * Acumulador de 8 bits (AC); * Apontador de