Neander-x & algoritmos linguagem c
a) Quantos bits são utilizados para representar uma instrução?
b) Quantos bits são utilizados para representar um endereço?
c) Como são representados os números inteiros negativos?
d) Quantas instruções podem existir?
e) Qual o tamanho máximo de memória endereçável?
f) Quais são os registradores disponíveis?
g) Qual o formato de uma instrução?
a) 8 ou 16 bits
b) 8 bits
c) N(negativo),1- resultado negativo, 0- resultado não é negativo.
d) 16 instruções
e) Neander usa uma memória de 256 posições (endereços) x 8 bits para endereçar (= largura de endereço de 08 bits),logo, ele consegue acessar qualquer endereço do intervalo: - 00000000 a 11111111 (em binário) - 0 a 255 (em decimal) - 0 M a FFH ( em hexadecimal). Com isso temos a seguinte divisão de memória - Área programada – posição 0M até 7FH - Área de dados – posição 80H até FFH.
f) Os registrados disponíveis são: 1 registrador de estado com 2 códigos de condição:negativo(N) e zero (Z).
g) Uma linha pode conter alguns dos seguintes elementos: um rótulo, um operador ou uma pseudo-instrução,um operando opcional e comentários. São permitidas linhas vazias.
Referência: Workshop sobre Educação em Arquitetura de Computadores - WEAC 2006
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// Aula10_Salario_mauricio.cpp : Defines the entry point for the console application.
#include "stdafx.h"
#include
using namespace std;
int main()
{
int c, temposerv=0,qtd15=0; //contador tempo de servico, contador com mais de 15 anos de servico float salario= 0, totalfolha=0, media=0; //salario, totalizador da folha, media de salarios