metodologia de pesquisa
FACULDADE DE TECNOLOGIA DE MAUÁ
ELDER PEREIRA DA CRUZ
O KINECT PROMOVENDO AÇÕES CONTRA O SEDENTARISMO INFANTO-JUVENIL
MAUÁ/SÃO PAULO
2013
ELDER PEREIRA DA CRUZ
O KINECT PROMOVENDO AÇÕES CONTRA O SEDENTARISMO INFANTO-JUVENIL
Projeto de pesquisa apresentado à FATEC de Mauá, como parte dos requisitos para obtenção do Título de
Tecnólogo em Informática para Gestão de Negócios.
Profª Andréa Firmino de Sá
MAUÁ/SÃO PAULO
2013
Projeto de pesquisa
A interação entre o Kinect e seus usuários promovendo ações contra o sedentarismo infanto-juvenil.
1 RESUMO
O Kinect (acessório do videogame x-box 360 que detecta os movimentos do corpo e os transmite em um jogo, estimulando o jogador a movimentar-se) é prático e versátil, pois pode ser utilizado em vários lugares e em qualquer horário, mas, será que essa praticidade pode causar efeitos significativos no quesito saúde, pela prática de exercícios físicos?
Muitas vezes a falta de tempo das pessoas faz com que elas não enxerguem um momento para a prática de exercícios físicos, e isso as torna sedentárias, e em vários casos com problemas cardíacos, respiratórios e endocrinológicos. Por isso, a melhor saída seria utilizar o tempo vago e aproveitar a versatilidade do Kinect para a prática de exercícios físicos e a consequentemente, prevenindo doenças em geral.
Dessa forma, essa pesquisa tem como foco descobrir se a ferramenta é realmente eficaz no combate e tratamento dessas principais doenças que tem afetado grande parte da população mundial, e divulgar os resultados obtidos.
Para tal, serão utilizadas pesquisas acadêmicas a fim de comprovar se o console é realmente eficaz neste aspecto. 2 INTRODUÇÃO
A prática de exercícios físicos é fundamental para uma vida saudável.
Análises de profissionais da saúde voltados ao estudo relacionado a atividades físicas difundem os benefícios que