manual utilizador
Ruben Vaz 2ºJ Nº20a
Indice:
1 – Introdução
1.1-Contextualização
1.2-Funcionalidades do programa
1.3-Estrutura do Manual 2 - Funcionalidades
2.1-Sugestões Gerais
2.2-Sugestões Específicas
2.3-Termos Estrangeiros 3 – FAQs
1 – Introdução
1.1-Contextualização
O Contexto em que o programa se desenvolve é de mostrar os diferentes tipos de bolas desportivas
1.2-Funcionalidades do programa
O que este programa permite fazer é: Começa por pedir se quer entrar como Administrador ou cliente. Caso entre como administrador pode: Introduzir, listar, alterar e remover bolas, caso entre como cliente pode: Listar (pode-se listar por tipo de bola, cor etc..) e comprar bolas.
Bolas: Código, tipo de bola (Futebol, Voleibol, Basquetebol), Cor (Azul,Preto,Laranja etc..).
ATENÇÃO: Caso queira entrar como administrador tem que introduzir a sua respetiva palavra-chave (abcd).
1.3-Estrutura do manual
Neste programa vai ser mostrado, as funcionalidades do programa, sugestões e uma FAQ
2 - Funcionalidades
2.1-Sugestões Gerais
Quando quiser utilizar o programa abre o bolas.pas.
2.2-Sugestões Específicas
Quando o programa é executado pela primeira vez, existem 16 bolas ao seu dispor.
No Menu Principal é nos perguntado se queremos entrar como:
1-Administrador (requer password)
2-Cliente
Depois tem as suas restantes opções
2.3-Termos Estrangeiros
Neste programa não terá problemas com palavras estrangeiras.
3-FAQ’S
Como posso abrir o programa?
R: Pelo executável chamado:
Não estou a conseguir introduzir bolas ou remover bolas?
R: Muitos simples, não consegue pois tem que escrever exatamente igual como está lá.
Como posso por o programa como estava?
R: Basta abrir o bolas.pas compilar, executar e depois ir ao sjadjhad.pas e compilar e executar.