Jogo
Departamento de Sistemas e Informática
Escola Superior de Tecnologia de Setúbal Instituto Politécnico de Setúbal
Inteligência Artificial Projecto 2 Tabletes de Chocolate O Jogo
Manual Técnico
Realizado por:
Othon Oliveira, n.º052385859
09 de Novembro, 2011
IA 2009/2010 Prof. dr. Joaquim Filipe e Eng. Cédric Grueau
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Í NDICE
Introdução...................................................................................................... 3 Arquitectura da aplicação............................................................................... 4 . projecto.lsp................................................................................................... 6 . chomp.lisp.................................................................................................. 10 . alfabeta.lsp................................................................................................. 21 Algoritmo...................................................................................................... 22 . Função de Avaliação................................................................................... 22 . Minimax...................................................................................................... 24 . Alfa-beta..................................................................................................... 26 Limitações da Aplicação............................................................................... 29
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I NTRODUÇÃO
A Inteligência Artificial, especializada no estudo e compreensão do comportamento humano, delineia um novo caminho para a enorme variedade de disciplinas que procuram conhecer de