Jogo reversi
AUTORES
MARCOS VINICIUS PEREIRA
LUÍZ RICARDO BRANDÃO
PROFESSOR: RENATO AFONSO COTA SILVA
MONTES CLAROS, 2011
JOGO DIGITAL - OTHELLO (REVERSI)
Trabalho acadêmico apresentado como requisito de avaliação do projeto : Jogo Digital Othello (Reversi) do curso de Engenharia Elétrica da Faculdade Santo Agostinho para aprovação na disciplina de Algorítimos e Programação.
Professor Orientador: Renato Afonso Cota Silva
Montes Claros, 2011
INDÍCE
1.0 - OBJETIVO GERAL............................................................................. 4
2.0 - INTRODUÇÃO......................................................................................5
3.0 - DOCUMENTAÇAO...............................................................................6 3.1 - Descrição sucinta sobre o desenvolvimento do trabalho.............................................6 3.2 - Descrição dos módulos e sua interdependência...........................................................6 3.3 - Descrição do formato de entrada dos dados................................................................9 3.4 - Descrição do formato de saída dos dados..................................................................10
4.0 - EXPLICAÇÃO SOBRE COMO UTILIZAR O PROGRAMA.......10
5.0 - ESTUDO DA COMPLEXIBILIDADE DO PROGRAMA..............10
6.0 - LISTAGEM DO PROGRAMA FONTE............................................11
7.0 - TESTES REALIZADOS......................................................................11
8.0 - RESULTADOS.....................................................................................11
9.0 - CONCLUSÃO.......................................................................................12
10.0 - REFERÊNCIAS