História em quadrihos
3949 palavras
16 páginas
Reunido por Cecilia Zanquini Cabral em 03/03/2009 para fins Acadêmicos. NÃO VENDER.REGRAS ABSOLUTAS PARA SE TORNAR UM DESENHISTA DE HQs
Você só será desenhista de HQs desenhando. Muito!
Terá de desenvolver seu próprio método de paciência e controle de frustrações.
OS 15 PONTOS (E MEIO) PARA SER UM DESENHISTA DE HQ Por Hector Lima 1.Leia livros. Sério. A leitura de livros além de estimular raciocínio, força sua imaginação. Ao ler um livro, você tem que construir visualmente o que se passa. Maior é o desenhista quanto mais próximo de sua imaginação ele de fato consegue transpor ao papel. Como consegue isto? Praticando - vá desenhar. 2.Veja filmes. A proximidade entre cinema e HQ é óbvia e exaustivamente levantada por todos. A vantagem é que ela traz referências visuais que somente esta mídia permite - cenários, efeitos visuais, maquiagens, tecnologias. Tudo isso vira referência para você. O que eu faço com estas referências? Pratique vá desenhar. 3.Consuma Moda e Arte. Seja vendo maquinários, bens de consumo, embalagens, imagens de livros de design e ilustração. Isto vai virando uma poderosa biblioteca de informações para seu cérebro poder cruzar os dados e fazer surgir em você um artista com estilo próprio e reconhecido. Como conseguir virar um artista referencial? Praticando - vá desenhar. 4.Interaja com as pessoas. Não adianta você ‘consumir’ tamanha informação e não levantar outras visões, outras perspectivas. Não adianta você só praticar fechado no seu mundinho. Veja como são as outras pessoas visualmente, e como elas agem - psicologicamente. Depois disso? Pratique - vá desenhar. 5. Tenha curiosidade pelo que está acontecendo. Conhecer o mundo a sua volta é essencial. As notícias vigentes, para poder retratar o mundo a sua volta - sejam idéias, cenários ou mesmo pessoas. Você faz uma HQ brasileira que parece se passar em Nova Iorque? Ter um conhecimento sobre história (humana/da arte) muitas vezes é fundamental para se criar uma história que tenha