História em quadrihos

3949 palavras 16 páginas
Reunido por Cecilia Zanquini Cabral em 03/03/2009 para fins Acadêmicos. NÃO VENDER.

REGRAS ABSOLUTAS PARA SE TORNAR UM DESENHISTA DE HQs
Você só será desenhista de HQs desenhando. Muito!

Terá de desenvolver seu próprio método de paciência e controle de frustrações.

OS 15 PONTOS (E MEIO) PARA SER UM DESENHISTA DE HQ Por Hector Lima 1.Leia livros. Sério. A leitura de livros além de estimular raciocínio, força sua imaginação. Ao ler um livro, você tem que construir visualmente o que se passa. Maior é o desenhista quanto mais próximo de sua imaginação ele de fato consegue transpor ao papel. Como consegue isto? Praticando - vá desenhar. 2.Veja filmes. A proximidade entre cinema e HQ é óbvia e exaustivamente levantada por todos. A vantagem é que ela traz referências visuais que somente esta mídia permite - cenários, efeitos visuais, maquiagens, tecnologias. Tudo isso vira referência para você. O que eu faço com estas referências? Pratique vá desenhar. 3.Consuma Moda e Arte. Seja vendo maquinários, bens de consumo, embalagens, imagens de livros de design e ilustração. Isto vai virando uma poderosa biblioteca de informações para seu cérebro poder cruzar os dados e fazer surgir em você um artista com estilo próprio e reconhecido. Como conseguir virar um artista referencial? Praticando - vá desenhar. 4.Interaja com as pessoas. Não adianta você ‘consumir’ tamanha informação e não levantar outras visões, outras perspectivas. Não adianta você só praticar fechado no seu mundinho. Veja como são as outras pessoas visualmente, e como elas agem - psicologicamente. Depois disso? Pratique - vá desenhar. 5. Tenha curiosidade pelo que está acontecendo. Conhecer o mundo a sua volta é essencial. As notícias vigentes, para poder retratar o mundo a sua volta - sejam idéias, cenários ou mesmo pessoas. Você faz uma HQ brasileira que parece se passar em Nova Iorque? Ter um conhecimento sobre história (humana/da arte) muitas vezes é fundamental para se criar uma história que tenha

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