Faculdade ADS
1. Fazer um algoritmo que ajude um estudante de física a calcular a velocidade de um carro utilizando o conceito de Movimento Retilíneo Uniforme.
#include main() { int t, s, s1, s2, t1, t2; t= t2-t1; s= s2-s1; printf("\n"); printf("\nDigite S1:"); scanf("%d", &s1); printf("\nDigite S2:"); scanf("%d", &s2); printf("\nDigite T1:"); scanf("%d", &t1); printf("\nDigite T2:"); scanf("%d", &t2);
printf("\nO valor de S e: %d", s2-s1); printf("\nO valor de T e: %d", t2-t1); printf("\n\nA velocidade (V) e: %d", s/t); printf("\n\n"); system("pause");
}
2. Fazer um algoritmo que receba um número X qualquer via teclado e exiba os dois números anteriores ao numero digitado, o próprio numero digitado e o sucessor do numero digitado.
#include
main()
{
int a, b, c, d; a= c-1; b= c-2; d= c+1; printf("\n"); printf("\nDigite um numero:"); scanf("%d", &c); printf("A sequencia de numeros e: %d" ,a,b,c,d);
printf("\n\n"); system("pause");
}
3. Fazer um algoritmo que calcule e exiba a área e o perímetro de um retângulo onde os valores dos lados do retângulo serão digitados via teclado.
#include main() { int s,p,a,b; s=a*b; p=2*a+2*b; printf("\n"); printf("\nInforme um dos lados do retangulo:"); scanf("%d", &a); printf("\nInforme o segundo lado do retangulo:"); scanf("%d", &b); printf("\nO valor da area do retangulo e: %d", s); printf("\nO valor do perimetro do retangulo e: %d", p); printf("\n\n"); system("pause"); }