Exemplo de TCC
Professor:Ronaldo Pimentel Aluno: Eduardo Henrique Albuquerque da Silva
1 A comunicação na era da cibercultura: adeus à industria cultural A tecnocultura é “nossa” e somos nós que “controlamos a era da informação”. A world wide web é o canal ou rede telemática que, em pouco tempo se tornou o cenário multimidia, massivo e cotidiano dentro do qual se vai articulando toda uma cibercultura. 1.1 Cibercultura e indústria cultural Primeiro surgiram os computadores empresariais, gigantescas calculadoras, depois os computadores pessoais. Empresas como a Apple e a Microsoft se destacam, e com a chegada da internet, começam as fantasias, que exploram a idéia de realidade virtual, como podemos ver em Matrix.
Salienta-se que o principal bem produzidos por nós e negociado será o conhecimento processado digitalmente e distribuídos pelos circuitos informatizados que disponibilizam as redes de computadores, o que pode resultar na ignorância acerca de como a vida se estrutura e funciona. Quando mais a existência se informatiza, verifica-se que é maior o grau de alienação em relação ao que a explica e sobre como ela funciona. Resumindo, a cibercultura poderia ser definida descritivamente como o conjunto de fenômenos de costumes que nasce à volta das novíssimas tecnologias, da chamada informática de comunicação. Os portais, sites e homepages, os chats, blogs e listas de discussão, as câmeras ao vivo e on-line que se espalham pelo mundo afora, o cinema, o rádio, a música e a televisão via internet, o comércio eletrônico, as competições, os videogames e as correntes de todo o tipo: isso são formas exemplificadas de como essa cultura cibernética já está inserida no nosso cotidiano. A prática da indústria cultural cibernética está se democratizando cada vez mais entre as massas. Matt Sloan e Aaron Yonda, videomakers amadores