Estrutura de um programa em c (algoritmo)
Como é de conhecimento, um algoritmo deve possuir três características principais para poder ser executado, que são:
Inicio
Fim
Um programa em C é constituído de funções, podendo ter apenas uma ou várias.
A função que inicia a execução do programa é chamada main(), essa sempre sempre obrigatória em C.
Logo a após a função main() , teremos as “{ }” .
{ equivale ao Início em portugol;
} equivale ao Fim em portugol;
Entrada e saída de dados ou informações
Nessa parte do algoritmo serão apresentadas as informações necessárias para que o programa possa trabalhar.
As variáveis são espaços reservados na memória do computador para poderem ser usadas no decorrer do programa, elas devem possuir nome e tipo. O nome de uma variável recebe o nome de identificador.
Os 4 principais tipos de variáveis são:
Inteiro: qualquer número inteiro negativo, nulo ou positivo;
Real: qualquer número inteiro negativo, nulo, positivo ou decimal;
Caracter: caracteres alfanuméricos (acb123, delta#3, rua, etc..);
Lógico: valor lógico verdadeiro ou falso.
O Ponto e vírgula ( ; )
Segue a ideia de “limite de processamento”, ou seja, o programa apenas executará a ação que está depois do ponto e vígula ( ; ) se a ação que esta antes foi executada corretamente. Pela sua função, seu uso é obrigatório.
A função printf()
É uma função presente na biblioteca, ela está relacionada à saída padrão do sistema operacional, geralmente o vídeo. Ela tem a função equivalente ao Escreva do portugol e deve obedecer as regras de linguagem da programação, ou seja: printf(“digite seu texto”);
A função scanf()
Também é uma função que está presente na biblioteca e está relacionada a leitura das variáveis, é equivalente ao leia do portugol.
Estrutura Condicional Simples
Comandos que permitem decidir quais ações executar com base no resultado de uma expressão condicional, ou seja, uma determinada ação só será realizada