Algoritmos_pascal
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AlgoritmosSUMÁRIO
INTRODUÇÃO 21
INTRODUÇÃO 21
O objetivo principal da Lógica de Programação é demonstrar técnicas para resolução de problemas e consequentemente automatização de tarefas. 21
O aprendizado da Lógica é essencial para formação de um bom programador, servindo como base para o aprendizado de todas as linguagens de programação, estruturadas ou não. 21
ALGORITMO 22
ALGORITMO 22
Um Algoritmo é uma seqüência de instruções ordenadas de forma lógica para a resolução de uma determinada tarefa ou problema. 22
PARA := ATE FAÇA 24 ÍNICIO 24
; 24 24 FIM; 24
ALGORITMO NÃO COMPUTACIONAL 25
ALGORITMO NÃO COMPUTACIONAL 25
Abaixo é apresentado um Algoritmo não computacional cujo objetivo é usar um telefone público. 25
Início 25
1.Tirar o fone do gancho; 25
2.Ouvir o sinal de linha; 25
3.Introduzir o cartão; 25
4.Teclar o número desejado; 25
5.Se der o sinal de chamar 25
5.1 Conversar; 25
5.2 Desligar; 25
5.3 Retirar o cartão; 25
6. Senão 25 6.1 Repetir; 25
Fim. 25
PROGRAMA 25
PROGRAMA 25
Um programa é um Algoritmo escrito em uma linguagem computacional. 25
LINGUAGENS DE PROGRAMAÇÃO 26
LINGUAGENS DE PROGRAMAÇÃO 26
São Softwares que permitem o desenvolvimento de programas. Possuem um poder de criação ilimitado, desde jogos, editores de texto, sistemas empresariais até sistemas operacionais. 26
Existem várias linguagens de programação, cada uma com suas características próprias. 26 Exemplos: 26
Pascal 26
Clipper 26
C 26
Visual Basic 26
Delphi e etc. 26
TÉCNICAS ATUAIS DE PROGRAMAÇÃO 27
TÉCNICAS ATUAIS DE PROGRAMAÇÃO 27
Programação Seqüencial 27
Programação Estruturada 27
Programação Orientada a Eventos e Objetos 27
ALGORITMOS EM “PORTUGOL” 27
ALGORITMOS EM “PORTUGOL” 27
Durante nosso curso iremos aprender a desenvolver nossos Algoritmos em uma pseudo-linguagem conhecida como “Portugol” ou Português Estruturado. 27
“Portugol” é derivado da aglutinação de