economia
ECONOMIA
CIÊNCIAS CONTÁBEIS
Alexandre Gerker
Elieverson Junior Soares
Iolanda Cristina Lopes
Victor Roberto A. Ramos
Camila Ricardo
ATIVIDADES PRÁTICAS SUPERVISIONADAS
PROFESSOR IVO SANTINO CASETT
JOINVILLE, SETEMBRO, 14
SUMÁRIO
1.Introdução............................................................................................................. 3
2.Microsoft compra Nokia..................................................................................... 4
2.1.Graficos de demanda dos produtos............................................................... 5
2.2.Custo e formação de preço de venda............................................................ 6
3.Conclusão........................................................................................................... 8
4.Referências......................................................................................................... 9
1. INTRODUÇÃO
A globalização, em meados do século XX, permitiu que muitos países abrissem seus mercados para o mundo e, por consequência, para a entrada de novos produtos e empresas.
A economia, antes fragmentada e pouco suscetível de ações de outras nações, tornou-se ampla e universal a todos. Isso possibilitou que empresas, que antes se voltavam somente para seus países de origem, vissem em países vizinhos a possibilidade de estabelecer filiais, visando aquele mercado.
A Microsoft querendo aumentar o mercado de seu vídeo game no território brasileiro decide, em uma transação milionária, adquirir a fábrica da Nokia em Manaus, uma vez que isso ajudaria a reduzir custos de seu produto (Xbox One), tornando-o mais competitivo no país. Assim, mediante este trabalho, busca-se analisar referida compra e suas implicações mercadológicas, bem como a exposição de pontos cruciais para o bom entendimento da ciência econômica.