EA GAMES

1030 palavras 5 páginas
FACULDADE DE FILOSOFIA E CIÊNCIAS HUMANAS DE GOIATUBA - FAFICH
FUNDAÇÃO DE ENSINO SUPERIOR DE GOIATUBA - FESG
Curso de Administração

IAMON CRISTIANO ROCHA TOMAZ

12 DIMENSÕES DA INOVAÇÃO: Electronic Arts

Goiatuba
2014
A Electronic Arts (normalmente abreviada como EA) é uma editora norte-americana de jogos para computador e para videogame. Fundada em 1982 por Trip Hawkins. Atualmente faz jogos como , Mass Effect, FIFA, Madden NFL, SSX, NBA Live, NHL, The Sims, SimCity, Battlefield, The Godfather: The Game, James Bond, Medal of Honor, Need For Speed, The Lord of the Rings (trilogia inteira), Harry Potter (baseados nos filmes lançados até então), entre outros.
A Electronic Arts é a segunda maior editora independente do mundo, ficando atrás apenas da Nintendo.1 Apesar de ocupar essa posição de prestígio, em 2010 a EA teve seu valor de mercado avaliado em US$ 5,16 bilhões superado pela Zynga Game Network (produtora de games sociais como FarmVille e FrontierVille) que atingiu o valor de US$ 5,51 bilhões.2
As marcas EA Sports, EA Games, EA Sports Big, Maxis, Origin, EA Mobile e Pogo pertencem à Electronic Arts.
Electronic Arts dentro das 12 dimensões da inovação
Oferta – A EA se mostra muito forte em diversas inovações no mundo dos games, com lançamentos de jogos de altíssima qualidade e jogabilidade, e dando a opção para seus clientes de poderem escolher por diversos gêneros de jogos, como Futebol, Lutas, Tiros etc Plataforma – São lançados diversos tipos de jogos para que os amantes de jogos eletrônicos não fiquem aprisionados a somente um tipo de jogo. Disponíveis para Play Station, Xbox e PC.

Solução – Por ser uma empresa voltada para a área de jogos, pode ser que tenha muitos problemas, que são corrigidos através de “Patchs” que servem para adicionar recursos ou corrigir erros em alguns programas.

Clientes – A EA Games desfruta da alta tecnologia para agradar seus clientes, diferentes dos games do passado, onde não se podia nem salvar um

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