An lise Mercadol gica dos Games PES e FIFA
818 palavras
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Análise Mercadológica dos Games PES e FIFAGian Petry, Gustavo Tramontini, Iuri Flores Ortiz, Juliano Corazza e Leandro Francisco Bianchi
Universidade de Passo Fundo
RESUMO
Este trabalho tem por objetivo analisar através de uma pesquisa realizada entre os próprios usuáicos que influenciam na escolha da marca de game. Busca também entender quais os fatores influenciadores na rios, aspectos técndecisão de alguns grandes clubes de futebol tem exigido altos valores ao cobrar suas licenças para que as marcas Konami e EA-Eletronic Arts, tendo em vista que o retorno e visibilidade nesse segmento é praticamente certo.
PALAVRAS-CHAVE
Konami, EA-Eletronic Arts, games, economia, futebol
1. INTRODUÇÃO
O mercado do futebol está em patamares altos, em relação à economia. Os clubes conseguem manter grandes receitas por meio de negociação de atletas, público em jogos, associados e principalmente com o patrocínio de grandes marcas, que assim, pretendem aumentar sua visibilidade em conta do tamanho fanatismo dos torcedores por seus clubes. As marcas investem massivamente no patrocínio, e isso vem de uma crescente, ano a ano, tornando o futebol não apenas um esporte, mas um negócio. Levando em conta esses aspectos, foi analisado o mercado dos games de futebol. Mais precisamente o PES-Pro Evolution Soccer e FIFA, que são games concorrentes diretos, desenvolvidos respectivamente pela Konami e Eletronic Arts. O objetivo deste é diagnosticar o porquê de grande clubes exigirem valores muito altos pelas suas licenças¹, sendo que os games trazem uma enorme visibilidade e tem um público muito fiel, e ainda assim, em alguns casos não atrai o investimento, o que leva as marcas de games a procurar novas praças e investir em países sem grande expressão no futebol.
http://proevolutionsoccerbrasil.com.br/konami-com-dificuldades-para-renovar-licenca-do-manchester-united-para-pes-2014/
2. REFERENCIAL TEÓRICO
Analisando a opinião dos usuários, percebe-se que o que leva o usuário