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2044 palavras
9 páginas
CURSO DE ADMINISTRAÇÃO(Renovação do Reconhecimento pela Portaria nº 1.717 de 19/05/2005)
Publicado no D.O.U. em 20/05/2005.
Disciplina: Introdução ao Universo do Entretenimento
Carga-Horária: 72h/a
Nº de Créditos: 4
Ano/Semestre: 2014.2
Professor: Carolina Ficheira e Ana Erthal
Turma: ADM1A
Ementa:
Cultura, Entretenimento e Lazer. A evolução da ideia de Entretenimento. O entretenimento como prática social da vida privada. O entretenimento em grupo. O entretenimento como bem comercial. Os espaços do entretenimento na contemporaneidade. Rio de Janeiro - cidade criativa. Entretenimento como forma de Mídia. As relações entre produção de sentidos e características físicas dos meios. Análise comparativa das linguagens mediáticas. Mídias híbridas e suas linguagens. Gramáticas e Ambientes de Mídias de Entretenimento e de Sociabilidade. Mídias e novas tecnologias.
Objetivo Geral:
Ao final do curso o aluno deverá ser capaz de identificar: o que é um projeto de entretenimento, a relação do projeto com o conceito de economia criativa, ações de comunicação do projeto atrelado ao conceito de marketing cultural bem como definir o conceito de cultura da mídia e sociedade do espetáculo.
Conteúdo Programático:
Unidade I – Introdução ao universo do entretenimento e suas linguagens
- O conceito de entretenimento e sua relação com o conceito de sociedade do espetáculo nos dias de hoje.
- A relação das indústrias culturais com a economia criativa.
- O conceito de consumo e o conceito de cultura da mídia por de produtos do entretenimento. - O conceito de crowdfunding aplicado ao entretenimento, em especial a indústria fonográfica.
- O conceito de marketing junto à projetos culturais.
- Meios de comunicação, linguagens e mensagens.
- Dinâmicas comunicacionais da cultura e da cibercultura.
- O entretenimento como linguagem
Unidade II – Questões práticas aplicadas à lógica das linguagens do entretenimento
O entretenimento como