Design for the Real World
Projeto deve tornar-se um inovador, altamente criativo, ferramenta transdisciplinar responsivo aos verdadeiros mans dos homens. Deve ser mais orientada para a investigação, e temos de parar de profanar a própria terra com objetos e estruturas mal projetadas.
Desenho: o planejamento e padronização de qualquer ato em direção a um, fim previsível desejado constitui o processo de design.
O design também é a limpeza, reorganização de uma gaveta da mesa, puxando um dente impactado, assar uma torta de maçã, escolhendo os lados para um jogo de beisebol backlot, e educar uma criança.
Porque o design como uma atividade de resolução de problemas nunca pode, por definição, deu uma resposta certa: ele sempre vai produzir um número infinito de respostas, algumas "mais certo" e alguns
"wronger." A "correção" de qualquer solução de design dependerá o significado e que nós investimos o arranjo. Método: A interação de ferramentas, processos e materiais. Um uso honesto de materiais, nunca tornando o material parece que não é, é bom método. Materiais e ferramentas devem ser utilizadas da melhor forma, nunca usando um material de onde outro pode fazer o trabalho menos cara, mais eficiente, ou ambos.
Use: "Será que funciona?" Uma garrafa de vitamina deve dispensar comprimidos isoladamente. Um frasco de tinta não deve tombar. Um pacote de película plástica que cobre pastrami cortado deve resistir a água fervente, ainda abrir facilmente. Porque em qualquer razoavelmente realizado em casa, alarme-relógios raramente viajam pelo ar a velocidades próximas 500 milhas por hora,