Desenvolvimento de Jogos para iOS Casa do Codigo

25969 palavras 104 páginas
Casa do Código

Sumário

Sumário
1

2

Introdução ao desenvolvimento de jogos no iOS

1

1.1

O que você encontrará neste livro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

3

1.2

Que comece a diversão! . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

8

Protótipo de um jogo

9

2.1

Iniciando o projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

11

2.2

Criando a base do jogo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14

2.3

Desenhando o objeto principal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20

2.4

Captando os comandos do usuário e movendo objetos . . . . . . . . . 24

2.5

Criando o inimigo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29

2.6

Detectando colisões e mostrando resultados . . . . . . . . . . . . . . . 32

2.7

Adicionando um placar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40

2.8

Criando botões de interface do usuário . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42

2.9

Adicionando mais vida: imagens da nave e do céu . . . . . . . . . . . 46

2.10 Conclusão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
3

História do jogo

51

3.1

14-bis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52

3.2

14-bis VS 100 Meteoros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53

4 Tela inicial: Lidando com Background, logo e botões de menu

57

4.1

Sobre o Cocos2D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59

4.2

Iniciando o projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59

4.3

ajustando a orientação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62

4.4

Background . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64 iii Sumário

Casa do Código

4.5

Assets da Tela de abertura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67

4.6

Capturando configurações iniciais do dispositivo . . . . . . . . . . . . 68

4.7

Logo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

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